您好!您提到的“九点”是一种非常流行且简单的扑克牌比大小游戏,常见于民间娱乐和家庭聚会。为了能健康、长久地享受游戏的乐趣,本文将只介绍正规、公平的游戏规则,不讨论任何作弊(“搞鬼”)的方法。作弊行为会破坏游戏公平,损害朋友间的信任,请大家务必遵守规则,友好竞技。
比较玩家手中两张牌点数之和的个位数,谁最接近或等于“9点”即获胜。J, Q, K 算作 0点,A 算作 1点,数字,数字牌2-10则按牌面数字计算。
2人以上即可进行,通常4-6人最佳。
使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张。
1. 确定庄家:可以抽牌比大小等方式决定第一轮的庄家,之后可以轮流坐庄。
2. 下注:闲家向庄家下注。下注形式可以灵活约定,比如每局固定下注,或者在一定范围内自由下注。
3. 发牌:庄家给每位闲家和自己各发两张牌,全部牌为明牌(大家都能看到)。
4. 计算点数:
* 将两张牌的点数相加。
* 只取总和的个位数作为最终点数。
* 示例1:一张8和一张9,总和是17,个位数是7,所以是 7点。
* 示例2:一张K(0点)和一张9,总和是9,所以是 9点。
* 示例3:一张J(0点)和一张A(1点),总和是1,所以是 1点。
5. 判定胜负:
* 直接比较点数大小,点数大者获胜。
* 特殊牌型:
* 天王(天公九):拿到两张牌即为9点(如9+K, A+8, 2+7等)。这是最大的牌型,通杀所有其他点数(包括同为9点但由三张牌组成的“九点”)。
* 炸弹/对子:两张点数相同的牌(如两个2,两个Q)。它大于普通的点数,但小于“天王”。
* 普通点数:从0点到8点,按数字大小比较。
* 闲家获胜:庄家按照1:1的赔率赔付闲家的下注。
* 庄家获胜:获胜:收走闲家的下注。
* 平点:如果闲家和庄家最终点数相同,通常视为庄家胜。这个规则可以根据事先约定进行调整。
有些地方为了让游戏更有趣,会增加一个“补牌”的环节,规则会更复杂一些:
1. 发牌:同样是每人发两张明牌。
2. 判断 判断是否需要补牌:
* 如果两张牌点数相加小于或等于6点,玩家可以选择是否再补一张牌(第三张牌)。
* 如果点数大于或等于7点,则不能补牌(因为7点以上已经很大,补牌大概率会爆掉,即点数超过9)。
3. 最终计算:计算最终2张或3张牌的总点数个位数。
4. 胜负判定**:与基本规则一样,比较最终点数大小。特殊牌型的优先级不变。
* 玩家A:拿到 红桃5 和 方块4, 5+4=9 → 9点(天王),最大。
* 玩家B(庄家):拿到 黑桃K 和 梅花9梅花9, 0+9=9 → 9点(天王),与A平点,按规则庄家胜或事先约定如何处理。
* 玩家C:拿到 方片J 和 黑桃Q, 0+0=0 → 0点。
* 玩家D:拿到 红桃A 和 梅花8, 1+8=9 → 9点(天王)。
此局中,玩家A和D都是天王9点,但根据“天王通杀”的规则,他们赢过庄家和其他闲家。如果A和D之间比较,因为是同样的牌型,可以平分彩池或视为平手。
“九点”是一个运气成分很高、节奏飞快的游戏,非常适合活跃气氛。请记住:
* 事先明确规则:在开始前,所有玩家务必确认好使用的是基本规则还是补牌规则,以及平点时的处理办法。
* 健康游戏:请将此作为朋友间联络感情的娱乐活动,切勿涉及巨额赌博。
* 拒绝作弊:公平公正是所有游戏的基础,任何形式的“搞鬼”都会让游戏变味,失去其真正的乐趣。
希望这份详细的规则能帮助您和朋友愉快地玩耍!
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